Archiwum dnia: 9 Maj, 2012

#190. „Player One” – Ernest Cline

„Player One”


Tytuł: „Player One”
Autor: Ernest Cline
Wydawnictwo: Amber
Liczba stron: 416
Data wydania: (przed premierą) 2012
ISBN: 978-83-241-4272-9
Ocena: 10/10
Data przeczytania: 9 maja 2012

Trudno uwierzyć, że „Player One” jest debiutem amerykańskiego pisarza Ernesta Cline’a. Dlaczego? Dlatego, że książka ta jest tak… rewelacyjna. Cóż… jesteście zaintrygowani? Zapraszam do przeczytania dalszej części recenzji, a dowiecie się dlaczego jest to książka, którą MUSICIE przeczytać.

„OASIS – Ontologicznie Antropocentryczna Symulacja Imaginacyjno-Sensoryczna.”

Powieść „Player One” ukazuje kompletnie inne oblicze Ameryki. Antyutopijna wizja świata jest ponura, przerażająca i bardzo prawdopodobna. Witajcie w latach 40. XXI wieku, kiedy to ziemię opanowały wszelkiego rodzaju kryzysy, nowe wojny i brak niezbędnych surowców. Panuje bieda, głód, brak środków do życia. Jedyną rozrywką ludzi, którzy nie żywią zbyt wielkich nadziei na lepsze jutro jest OASIS. OASIS to gra sieciowa stworzona przez Jamesa Donovana Halliday’a, ekscentrycznego geniusza i multimiliardera zafascynowanego latami 80. XX wieku. Gra, „która stopniowo przekształciła się w internetową globalną rzeczywistość wirtualną”. Żeby było ciekawiej Halliday przed śmiercią oznajmia całemu światu, że jego majątek odziedziczy ten, kto znajdzie 3 klucze i 3 bramy, i rozwiąże wszystkie misternie ukryte zagadki w OASIS.

„OASIS drastycznie zmieniła życie ludzi na całym świecie. Przekształciła rozrywkę, sieci społecznościowe, a nawet globalną politykę. Choć początkowo reklamowano ją jako nowy rodzaj masowej gry sieciowej, OASIS szybko stała się nowym sposobem na życie.”

Głównym bohaterem książki jest 18-letni Wade pseudonim Parzival, który od początku nie miał łatwo. W wieku 11 lat zamieszkał z ciotką i innymi 15 osobami w przyczepie w tak zwanych „stosach”. Wade w OASIS wreszcie czuje się dobrze, nikt go nie ocenia, ma tam nawet przyjaciela Aecha i większość czasu spędza w wirtualnej szkole lub na poszukiwaniu „jaja wielkanocnego” Halliday’a. Po latach poszukiwań Wade wreszcie natrafia na trop i odnajduje Miedziany Klucz, a wraz z nim szybko natrafia na trop pierwszej bramy. Jednak wraz z przekroczeniem bramy pojawiają się inni użytkownicy podążający za nim, a wroga korporacja IOI, która chce przejąć OASIS, grozi i proponuje chłopakowi liczne łapówki w zamian za wskazanie pierwszej bramy. Czy Wade’owi aka Parzival’owi uda się rozwiązać najtrudniejsze zagadki i odnaleźć wszystkie klucze i bramy przed „szóstkami” z IOI? Jak potoczą się jego losy? Czy przyjaźń i miłość ma prawo bytu podczas ścisłej rywalizacji?

Książka podzielona jest na trzy części zatytułowane „Poziom pierwszy”, „Poziom drugi” i „Poziom trzeci”. Narratorem jest głównym bohater, więc wszystkie wydarzenia poznajemy z jego subiektywnego punktu widzenia. Postaci się bardzo skrupulatnie wykreowane. Dzięki licznym opisom czytelnik poznaje historię życia nie tylko Wade’a, ale również Halliday’a. Pojawi się także wątek miłosny… Jednak głównym motywem, który przeplata się w książce są szalone lata 80. XX wieku. Czasy, które Halliday najbardziej ukochał. Film, muzyka, gry, książki, komiksy, moda – kompletnie wszystko. Ta książka stanowi niemałą skarbnicę wiedzy na temat tego okresu w historii.

Nigdy bym nie pomyślała, że książka z gatunku science-fiction przypadnie mi do gustu, ale jeśli pozostałe książki z tego gatunku będą tak dobre jak ta, to chyba dołączę do licznego grona fanów science-fiction. „Player One” to książka o pomysłowej, innowacyjnej i wciągającej fabule, która trzyma w napięciu po ostatnią stronę. Serdecznie polecam nie tylko fanom science-fiction, ale również każdemu, kto poszukuje wrażeń w literaturze. Ta książka z pewnością ich dostarczy!

Za możliwość przeczytania książki serdecznie dziękuję :

Wydawnictwo Amber